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《黑手党》游戏的前身是20世纪50年代流行于欧洲的著名游戏《狼人米勒·霍洛》和《妙探寻凶》。1986年心理学学生德米特里·达维多夫(Dmitry Davydov)设计了该款以团队为基础的现代版游戏。《黑手党》游戏最初流行于前苏联时期的各所大学,由留学生们传到了自己的国家,之后风靡全球。自该款游戏问世以来,出现了很多不同的版本,最受欢迎的版本如下:
首先游戏长官将扑克牌发给8-16个游戏玩家。其中两到三个人扮演杀手,另外一个人扮演警察,其余的都是平民。之后长官宣布夜幕降临,城市进入了酣睡。这时杀手醒来了,他们彼此认清对方,然后选择“谋杀”一名平民。午夜时分,由警察和长官决定哪个玩家是杀手。天亮了,玩家们醒来,开始讨论谁是凶手。经过投票,故事最难以令人信服的玩家会被投进监狱。经过几轮这样的游戏,直到杀手人数超过了平民,或者所有的杀手都被关进监狱,游戏结束。每场游戏时间大约为半小时。
大多数人认为该款游戏非常适合和朋友一起消磨晚上的时间。而当代的商人们却从该款游戏中看到了商机,觉得可以利用它来赚钱。从中赚钱的方法有很多:《黑手党》游戏中包括公司、儿童和俱乐部游戏,可用于办公室的团队打造,甚至是心理方面的训练。临床心理学家莱卡·麦克拉兹(Lika Mikeladze)认为,人力资源专家可以借助这个游戏来测试应聘者在企业环境中的反应,还可以用来检测未来的人生伴侣是否合适。
人力资源专家通过应聘者在游戏中的表现可以了解其很多方面的情况:他们是否具有领导才能,以及解决困难的能力。
《黑手党》游戏也是培养政治家的好方法,政客们可以借助游戏来练习表达能力:如何使用适合的语气,如何配合相应的手势语调,以使演讲更有说服力更令人信服。
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麦克拉兹还认为,《黑手党》游戏的某些版本可以帮助学生解决课业难题,还可以帮助那些有学习困难或沟通障碍的孩子们。心理学家经常会碰到注意力难以集中的孩子们,他们认为《黑手党》游戏可以解决这个问题:因为在游戏过程中,孩子们要学会集中注意力于某些目标,要想赢,你既不能放弃自己,还要查清谁是杀手。在游戏中,这些儿童会集中精神,忘记自己混乱的精神状态和破坏性的情绪,并学习如何与他人互动。
说到该游戏对学习的帮助,玩英文版本的《黑手党》游戏是学习英语很好的方法,尤其是和母语是英语或来自美国的人们一起玩的时候。来俄罗斯工作的外国人往往很难融入俄罗斯社会,而玩一个晚上可以认识50-60人的《黑手党》游戏是一个既有趣又很好的办法。
主办相关培训课程和公司晚会并不难。市场上最知名的“马弗里加”游戏公司,其创始人卡米尔·梅格莫多夫(Kamil Magomedov)认为《黑手党》游戏是同一社会群体成员相互结识的很好途径。《黑手党》游戏俱乐部有不同的等级:分为经典、黄金和铂金级,玩游戏的成本根据场地的级别不尽相同。例如,有封闭式的精英俱乐部,也有免费游戏的公共场所,还有一晚上只要17美元的收费场地。
在梅格莫多夫看来,《黑手党》游戏之所以是精英人士的休闲活动,不在于游戏的成本,而在于游戏的群体。该游戏吸引的通常是25岁以上,厌倦了彻夜狂欢想要寻找智力刺激的人。任何人都可以通过该游戏结识几十个陌生人,而这些人都可能成为潜在的朋友或合作伙伴。在玩《黑手党》游戏的时候会出现很多不寻常的状况:“有一次,一个国家杜马成员和一个很有才华的学生一起玩。投票后这个学生冲他喊道:‘这是你投的票!这不是你的国家杜马,在这里想表决之前,要先用用你的脑子!’起初大家都吃了一惊,之后一个个地笑了起来,而这位国家杜马也保证会注意投票的方式。”
在俄罗斯和周边国家,《黑手党》游戏逐渐受到更多的重视。俄罗斯联邦智力游戏联盟(FIIM)对《黑手党》游戏雄心勃勃,并制定了一系列计划,希望让它成为一项正式的运动。联盟主席伊利亚·罗加切夫(Ilya Rogachev)认为:未来几年《黑手党》游戏将普及整个俄罗斯,之后不久,该游戏将会成为正式运动项目。联盟还会筹办比赛,并正在制定正式比赛的规则和标准。另外,伊利亚·罗加切夫还表示,这项运动也致力于开发公众智力:“我们的使命很简单:开发教育。《黑手党》游戏是一项有益于个人成长的游戏,它创造了一个与他人互动的良好环境。我们正在为所有民众提供独特的知识。可能我们还没有完全发掘出它的商业潜能和重要的社会功能,但我们看到了它潜力无限的未来。”